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FreeCell gratuit en ligne

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FreeCell

Toutes les cartes à découvert, quatre cellules libres : ici, tout se joue à la réflexion.

Au FreeCell, aucune carte n'est cachée et il n'y a pas de pioche : vous avez toute l'information dès le premier coup. C'est la patience des joueurs qui aiment calculer, et presque toutes les donnes peuvent se gagner. Annulation illimitée, indices et donnes numérotées vous aident à progresser.

Pourquoi jouer ici

Superbe sur tous les écrans

Glissez ou touchez. De grandes cartes bien nettes, pensées pour le téléphone, la tablette et l'ordinateur.

Une course chaque jour

La même donne pour tout le monde, un classement vérifié et une série à défendre.

Sans compte, sans chichis

Vos parties et vos statistiques restent dans votre navigateur. Fermez l'onglet, reprenez plus tard.

Chaque donne a son numéro

Rejouez une donne coriace ou envoyez exactement les mêmes cartes à un ami.

La mise en place : 8 colonnes et 4 cellules libres

Les 52 cartes sont distribuées faces visibles en huit colonnes : sept cartes dans les quatre premières, six dans les quatre autres. Au-dessus, quatre cellules libres servent de cases de stockage, une carte chacune, et quatre fondations attendent les As.

Il n'y a ni pioche ni hasard après la distribution. Si vous perdez, ce n'est pas la faute d'une carte mal tombée.

Les règles du FreeCell

Le but est le même qu'au solitaire classique : monter les 52 cartes sur les fondations.

  • Dans les colonnes, on descend en alternant rouge et noir : un 5 de carreau sur un 6 de trèfle.
  • N'importe quelle carte peut aller dans une cellule libre, à raison d'une par cellule, et en ressortir quand vous voulez.
  • Les fondations se montent par couleur, de l'As au Roi. Ici, une carte posée sur une fondation y reste.
  • Une colonne vide accepte n'importe quelle carte, ou une suite bien ordonnée.
  • En principe, on ne déplace qu'une carte à la fois. Déplacer une suite entière est un raccourci, permis tant que vous auriez la place de le faire carte par carte.

Combien de cartes pouvez-vous déplacer d'un coup ?

C'est la question qui revient le plus, et la réponse tient en une formule : (cellules libres vides + 1), multiplié par 2 pour chaque colonne vide. Ce déplacement groupé s'appelle un supermouvement.

Pourquoi ? Avec une cellule vide, vous y posez la carte du dessus, déplacez celle d'en dessous, puis remettez la première par-dessus : deux cartes. Chaque cellule en plus ajoute une carte. Une colonne vide, elle, double la mise : vous y garez le haut de la suite grâce aux cellules, déplacez le reste, puis ramenez la partie garée.

  • 4 cellules vides, aucune colonne vide : 5 cartes.
  • 2 cellules vides, une colonne vide : 3 × 2 = 6 cartes.
  • 4 cellules vides, une colonne vide : 10 cartes.
  • 4 cellules vides, deux colonnes vides : 20 cartes.

Le piège de la colonne vide

Si vous déplacez la suite vers la colonne vide, celle-ci ne compte plus dans le calcul. Avec 4 cellules et une seule colonne vide, vous ne pouvez y transférer que 5 cartes, pas 10. Velvet Solitaire fait le calcul pour vous et refuse simplement un déplacement trop long.

8 conseils pour gagner au FreeCell

Comme tout est visible, chaque partie perdue a une explication. Ces réflexes évitent la plupart des impasses.

  1. Lisez la donne avant de jouer. Repérez où sont enterrés les As et les 2, et ce qu'il faut déplacer pour les atteindre.
  2. Libérez les As tôt. Une petite carte coincée sous de grosses bloque toute une couleur sur les fondations.
  3. Les cellules sont une réserve, pas un parking. Chaque carte qui y dort réduit vos supermouvements. Gardez si possible une ou deux cellules vides.
  4. Visez une colonne vide. Elle vaut plus qu'une cellule, puisqu'elle double le nombre de cartes déplaçables. Les colonnes courtes sont les meilleures candidates.
  5. Ne gaspillez pas une colonne vide. Y poser une carte isolée revient à la perdre. Réservez-la à une longue suite, idéalement menée par un Roi, qui n'aura plus à bouger.
  6. Raisonnez à l'envers. Pour sortir le 2 de trèfle, quelles cartes faut-il déplacer, et où iront-elles ? Si la réponse tient en peu de coups, lancez-vous.
  7. N'enterrez pas les petites cartes. Avant d'allonger une colonne, vérifiez qu'elle ne cache pas un As ou un 2 dont vous aurez bientôt besoin.
  8. Faites confiance au déplacement automatique, ou coupez-le. Il n'envoie sur les fondations que des cartes dont plus rien n'aura besoin. Si vous préférez tout contrôler, désactivez-le dans les paramètres.

Presque toutes les donnes de FreeCell sont gagnables

C'est le fait le plus célèbre du jeu. Dans les années 1990, des joueurs se sont organisés sur Internet pour résoudre une à une les 32 000 donnes du FreeCell de Windows. Toutes y sont passées, sauf une : la n° 11982, qui s'est révélée impossible. Les programmes de résolution ont depuis confirmé que les donnes perdantes sont rarissimes.

Autrement dit, au FreeCell, une défaite se joue presque toujours sur un choix, pas sur les cartes. C'est ce qui rend l'annulation si instructive : il existe une solution, à vous de la trouver.

D'où vient le FreeCell ?

Le jeu a été créé en 1978 par Paul Alfille sur PLATO, un système informatique universitaire américain. Il s'inspire d'une patience plus ancienne, le Baker's Game, où les suites se construisent dans la même couleur, pique sur pique, cœur sur cœur. Avec l'alternance rouge et noir, le jeu devient nettement plus abordable. C'est Windows qui l'a fait connaître de tous, à partir de Windows 95, puis avec Windows XP.

Questions fréquentes

Toutes les parties de FreeCell sont-elles gagnables ?

Presque toutes. Parmi les 32 000 donnes historiques de Windows, une seule, la n° 11982, est impossible. Si vous êtes bloqué, une solution existe très probablement : annulez quelques coups et cherchez une autre piste.

Combien de cartes peut-on déplacer en même temps au FreeCell ?

Le nombre de cellules libres vides plus un, multiplié par deux pour chaque colonne vide. Avec 4 cellules vides et aucune colonne vide, c'est 5 cartes ; avec une colonne vide en plus, 10. Une colonne vide qui sert de destination ne compte pas.

Les numéros de donne sont-ils les mêmes que dans le FreeCell de Windows ?

Non. Velvet Solitaire mélange les cartes à sa façon, avec sa propre numérotation : la donne n° 11982 d'ici n'a rien à voir avec celle de Windows. En revanche, un même numéro donne toujours les mêmes cartes sur notre site, ce qui permet de rejouer ou de partager une partie.

Quelle est la différence entre le FreeCell et le solitaire ?

Au solitaire classique, des cartes sont cachées et la pioche apporte sa part de hasard. Au FreeCell, tout est visible dès le départ et les quatre cellules libres remplacent la pioche. C'est un jeu de pure réflexion.

À quoi sert le bouton Terminer ?

Dès que toutes les colonnes sont rangées en ordre décroissant, l'issue ne fait plus de doute. Un toucher sur Terminer envoie alors toutes les cartes sur les fondations à votre place.

Peut-on jouer au FreeCell sur téléphone ?

Oui, directement dans le navigateur, sans rien télécharger. Faites glisser les cartes au doigt, ou touchez-en une : elle file vers la meilleure place possible.

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